第111章 薅羊毛就使劲薅
就是一个很庞大的投入,目前卡尔可承受不来。
顾程想了想,也点头说道:“对,以我目前的认知和实力,暂时还不适合线上,那就先从线下开始说!”
“我知道想要在全世界发行是一件非常困难的事情,因为很多地方的文化和传统不同,如果强行加上你们米国的思维的话,甚至会让很多人排斥,而且能玩懂这卡牌的人都是精英,至少脑子是十分活跃聪明的,所以我有一个大胆的计划……”
随之,顾程的一个宏伟蓝图出现在卡尔面前。
最初,他做游戏的想法是和前世企鹅一样,到处去收购工作室。
这样做的好处是可以直接留住人才和他们的想法及设计,可坏处是这些工作室并不会第一时间变现。
短期的项目也得半年一年,长期的可能需要三年五年,像是暴风雪这样的工作室,那都是十年磨一剑的存在。
就算是时间加速了,也无法短时间内变现。
一个游戏的火爆是需要时间来推广和证明的。
尤其是在这个互联网还没有彻底普及的时代。
理论上这个时代的米国是超高速发展时期,但有很多人还是不想跟上时代的变化,有些东西始终是不想触碰的,这和古老的贵族骄傲有关。
所以,想要卡牌能够在短时间内火起来,就要在各个地方建立工作室,然后招收当地的天才研究。
“天才哪里都不缺少,我们可以先创造出来一套标准的测试方案,然后根据当地的风俗和文化再进行问卷调查,先将游戏放出去,然后举办各种比赛,只有在比赛中脱颖而出的人,我们立刻考核,若是符合,那就高薪拿下!”
听到顾程的大胆想法之后,卡尔狂汗:“程,你这个计划比线上推广还要不靠谱,这需要大量的人力和金钱,况且不是所有地方都会喜欢这卡牌的!”
“当然,我们最诱人的条件就是一旦成功将卡牌改良,就可以来到米国或者是夏