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让你采购钢铁,你却购买航母?

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第111章 薅羊毛就使劲薅
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  “嗯?你继续说!”

  听到这个庞大的构思之后,卡尔也是非常感兴趣。

  本来他只是想要做一个趣味卡牌,最多也就两百多张,可这家伙竟然要以一千张为起步,这是非常恐怖的。

  不了解卡牌规则的人不清楚,想要设计一套完整的卡牌,需要考虑的因素有很多。

  最根本的规则就是要符合逻辑,不能有任何的bug和漏洞。

  每一张卡牌的设定都要独一无二,而且还要和其他的牌能产生无数种组合,并且没有无敌牌。

  这就需要大量的时间去验证实验各种情况的发生,然后发现不对就立刻纠正。

  之前的光明会卡牌他可是足足琢磨了三年多的时间,这才有了一些些起色,中间还去除了一些影响平衡的卡牌,最后就剩下一百多张。

  这还是他每天和同事们疯狂加班、研究得来的,这如果加到一千张,那工作量可是成倍地增长。

  只是想想就感觉头疼,但不妨他想要先听听顾程的建议。

  若是真的按照顾程说的那样,这绝对不是一个单纯的卡牌游戏了,甚至会成为一种符号,一种信仰,或者是成为一个庞大的组织也都有可能。

  顾程总结了一下自己的思路,道:“刚才我说了,要做成全世界通用的卡牌,那就要摒弃传统卡牌的思想,将卡牌形成线上线下两种模式!”

  “pc版我们有,只不过那样没有多少意思,而且规则还需要再次调整……”

  “停停停,这太远了,现在的游戏还没有那么发达的基础逻辑,况且我设计光明会卡牌的初衷就是一款社交游戏,咱们还是先从线下来说!”

  卡尔立刻叫停了顾程的恐怖想法。

  线下的游戏需要卡牌,有多少钱就发行多少套,只要想玩就需要购买,这个对于成本是可以控制的。

  可是如果线上的话,不仅需要很多质量稳定的服务器,而且需要专门的维护人员,还需要广告宣发等等,这样算起来资金
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