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制作崩坏三:为世上的美好而战

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第22章 叹为观止!
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  其他人更偏向玩家的角度看待这一款游戏的优缺点。

  没有什么光污染,沧海市耸立的摩天大厦与金色的阳光交织在一起的辉煌,让爱莉希雅有种站在世界奇观建筑下的震撼感。

  真正让爱莉希难以置信的是,擦肩而过的女子带来迎面的微风,还有涌入她嗅觉的劣质香水味。

  她反应过来,连忙半蹲而下,柏油马路灼热粗糙的颗粒触感浸入她的指尖,这种触感和真实的世界太像,或者说爱莉希雅根本找不出任何区别。

  不仅如此,爱莉希雅察觉到地面上平躺着一粒碎石,她将这一粒碎石放在掌心中仔细观察。

  碎石上断口处明显有凹凸不平的锯齿碎粒,和被锯断的断口,是截然不同。

  这种自然性开裂,裂隙参差不齐,高低不均,是不规则的曲线;而如果是人为锯断,受外力金属切割,那么断口应该是一条直线,其他vr游戏中处理这种情况时石头一般都是千篇一律的棱角分明。

  不是没有游戏在意这方面细节,甚至那些游戏技术水平不足的情况还能收获不错的口碑。

  爱莉希雅虽不直接参与制作,但是这方面的常识可没有少了解。

  她知道想要实现这种细节,仅有世界上少有几个顶尖游戏公司才能做到。

  做到归做到,可成本就是另外一个问题。

  就是人们通常所说的‘经费在燃烧’。

  所以这种制作水平,往往只会出现在某些极其重要的大型剧情中的主角身上。

  可是,这应该只是一个新手教程里无关紧要的街道对吧?

  几乎,不,她确信,视野范围所能看见的一切,都拥有这种水平。

  莫非,这就是苏栖所言的‘新vr’技术?

  说是测试,可明显技术非常成熟,只要消息放出,无论是鹅场还是居场都会抢着合作。

  更像是因为格蕾修的关系才卖她这个人情。

  十秒钟后她手上的碎石凭空消失,提醒着爱莉希雅这是在游戏的世界。

  叹为观止!

  “若骑士先生将我作为一位如花朵般绚丽的少女加入游戏中,也不是不行哦~”
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