第22章 叹为观止!
伊甸也因为爱莉希雅的关系欣然接受。
最后就是他与格蕾修更不要说。
‘十三英桀’大致的框架雏形已经出来,他才会一反‘原剧情’的直接提出‘英桀’的概念让玩家知晓。
当然……另一个原因就是,苏栖觉得‘崩坏三’当初制作的时候根本就没想那么多,‘英桀’也许存在,但应该只是作为历史的背景板存在。
只是后面发现没有剧情可写,才抛出‘扩大格局’,毕竟主角一开始就应该是琪亚娜她们才对。
就比如某位红发阿姨,已经领盒饭多久了,还时不时被拉出发发刀子。
剧情是死的,人是活的,苏栖觉得自己完全没有必要生搬硬套,所以直接就抛出‘英桀’的概念。
可若是‘英桀’本人不同意无法征得肖像权,他脑海里整个剧情线都崩了啊。
当然办法总比问题多,苏栖也可以自己创造几个角色,狸猫换太子,背景与人设都不变的情况,硬套进去。
可这样一来,不光缺少那个味道不提,建模立绘制作,与配音可都是一笔不小的开销。
配音开销都是小事,愁的也是爱莉希雅,花的也是爱莉希雅的钱,关他苏栖屁事?
关键是立绘建模!
这事得落在谁头上?
小格蕾修!
这不是压榨童工么?严重影响他未来‘干好事’的时间。
什么?你说成年了不算童工?
可他苏栖连穿越都碰上,显然已经改信唯心主义。
他觉得是,那就够了。
“你说的朋友,该不会是你自己吧?”
苏栖半开玩笑,半试探的问道。
爱莉希雅才是‘英桀’中最重要的一块拼图。
虽说‘十三英桀’缺一不可。
但故事因‘爱莉希雅’而存在。
听见苏栖的提问,爱莉希雅脑海中浮现出这一个问题的时候,她回想起当初自己亲身试玩的画面。
毕竟一款自己公司制作出来的游戏,总不可能身为老板的她都不爱玩这一款游戏吧?
若是如此,还能指望其他玩家热爱?
亲身尝试是很必要的。
加上她对制作的步骤干涉不多,也能比