第183章 另外一个想法
各自的机制,玩家必须借助这些机制,才能躲避或者是反击BOSS。”
说到这里,荀游拿出纸笔,在上面画了个简易的场景,小女孩蜷缩在一个小角落中,凭借有限的灯光可以看到一只双臂修长的猴子玩具,身上穿的是那种礼服。
这种猴子玩具孟潇潇见过,手里拿的应该是锣或者鼓,但是没有了乐器并且双手伸长后,确实给人一种不和谐感,特别是猴子的双眼还不翼而飞了,变成两颗缝得严严实实的纽扣。
在地上又画了一点碎掉的布料还有棉花后,荀游开口说:“这只猴子虽然眼睛看不见,但是它能够听声辨位,玩家躲避的时候需要尽可能踩在布料跟棉花上,进而来减轻自己的脚步声,否则就会被猴子给抓住。”
双手接过速写本,孟潇潇仔细看起来,如果在现实世界中,人类哪怕是小女孩,体型也要比这种猴子玩具大得多,但是这里是噩梦世界,小女孩看起来还没有猴子巴掌大。
加上小女孩的小短腿,估计不管怎么加速跑都会被猴子轻易追上。
“老板,小女孩的移动速度快吗?”孟潇潇问了一句。
荀游笑着说:“一名小短腿的小女孩怎么可能跑得快,游戏里任何东西都能轻松追上小女孩,小女孩要想躲避追杀,只能依靠机制,怎么?把自己的游戏给忘啦?”
孟潇潇小脸一红说:“老板,这不是你画得太好了么?我一时间没有反应过来,按照老板您这画风,这还是一款3D游戏啊!”
“差不多,不过以这种角度进行游戏的话,哪怕是那些晕3D的玩家也不会那么容易晕,只要他们不快速且频繁地晃动镜头,玩到通关应该都不带晕的。”荀游笑着说。
“嗯!嗯!老板,两款游戏要叫什么名字啊?”孟潇潇问。
之前她介绍游戏的时候,用的是《代号:布娃娃》,这就足以看出她是真的不擅长起名。
荀游沉思片刻后说:“追逐玩法的叫做《玩具梦魇》,房间玩法的叫做《午夜派对》。”