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荀游荀兄弟

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第34章 准备DLC
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  都愿意帮忙宣传游戏,在短短三天的时间内,《超猎异星》就卖出去数十万份。

  虽然销量跟之前的《凶宅清洁师》差不多,用的时间还稍微久了一点,但要知道《超猎异星》一份售价是六十块钱,因此哪怕除去税收还有各种杂七杂八的成本后,荀游的资产也突破了千万级别。

  对于游戏大厂商来说,千万级别的流水还有点达不到预期,但对于绝大多数的游戏工作室,还有游戏设计师来说,这个流水足以让他们感到羡慕甚至是眼红了。

  本来在《超猎异星》CG动画把热度带起来后,就有不少同行跟风,现在看到《超猎异星》卖得这么好,他们更是加快了速度,恨不得立即把游戏做出来抢一口蛋糕。

  孤烛游戏工作室。

  对于同行们的来势汹汹荀游是丝毫不慌,他又不靠《超猎异星》一款游戏赚钱,等到同行们涌入这条赛道时,他早抵达另外一条赛道的终点了。

  与其跟同行们争这一城一地的得失,还不如把目光放得长远些,哪怕征途不是星辰大海,也要想好下一款游戏要做什么?

  这个时候单机游戏的优势就体现出来,只要成品完善,销量可观,根本不用太费心接下来的更新,哪怕不更新玩家都不会说什么。

  要是换成网络游戏或者氪金手游,成绩这么好还摆烂不更新的话,肯定会被玩家给喷死。

  不过荀游也没有打算彻底不管《超猎异星》,怎么说也是原主的遗愿,还是善始善终比较好,因此他还是打算给游戏更新一波DLC的。

  坐在办公椅上,荀游拿着笔在小本子上写写画画,很快就构建出DLC的雏形。

  “荀游,你干嘛呢?”卫婉莹拿着奶茶凑过来问。

  “准备《超猎异星》的DLC,玩家们这么捧场,我也得好好表示一下才行。”荀游是实话实说。

  游戏能够在三天卖出数十万份,除了游戏本身质量过硬外,不少玩家的自发安利也起到不小的作用。

  很多玩家不管游戏设计师跟游戏媒体、主播等吹得怎么天花乱坠,都不会轻易购入某一款游戏,但只要朋友或者网上聊得不错的人推荐,他们就会对该游戏有着一定的信心,购买的时候顾虑也会更少。

  卫婉莹露出略微惊讶的神情说:“这么快就要更新DLC么?不打算再休息几天?”

  这段时间卫婉莹只是负责建模的工作,但荀游除了建模外,还兼顾美术、剧情、文本、数值平衡、音乐、程序等等工作,可以说《超猎异星》近乎九成的内容都是出自荀游的手。

  很多游戏设计师,特别是国外的游戏设计师,在游戏赚到钱后往往都会休息一段时间,有的人更是一直休息一直爽,要不是时不时还有更新动态,很容易让人误会他已经嗝屁了。

  至于游戏公司,他们有完整的“流水线”,当一款游戏达到他们的预期时,会有另外的人负责后续的更新跟运营等,往往不需要
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