第84章 泼墨山水(8/10)
且这种华国风满满的游戏,对于国内的玩家来说先天具有不小的吸引力。
决定游戏的类型后,荀游开始构思角色的能力,既然是动作游戏,攻击招式什么的肯定要好看,大招也得有,还有就是角色使用的武器。
“嗯……既然都在水墨画里了,主角的武器就是一根巨大的毛笔好了,战斗方式就是用毛笔挥毫泼墨,其他游戏中角色攻击时会有刀光剑光什么的,新游戏的主角的攻击特效就是各种水墨的飞溅……”
写下主角的武器还有画了一点战斗的特效跟简单的动作后,荀游觉得这样还不够,玩家在战斗的过程中,应该可以渐渐提升角色的能力,这样应对后面越来越强的敌人时才能更加从容。
“画画讲究的是心境、韵味,主角在通关的过程中,会领略不同的风景,面对不同的敌人,经历不同的事件,他的心境也会发生不同的变化,每次心境发生变化时,都能具象成为一颗墨珠,把墨珠安装在毛笔上,攻击方式、特效等会发生变化,大招同样会发生改变……”
写到这里,荀游稍微停顿了一下,“用毛笔当武器还比较真实,毕竟现实世界中就有判官笔这种兵器,但是心境具象化什么的,就渐渐脱离了武侠……嗯?谁说水墨画就一定要用武侠背景?用仙侠背景可以啊!那么之前的所有设定就都能够自圆其说了。”
奖励自己喝了一口快乐水后,荀游继续写着:“毛笔除了能够近战外还能远程,把墨水甩出去能够形成各种各样的兵器……初始的毛笔甩出去的都是墨水箭矢,只能对敌人造成普通的伤害,后面装备了不同的墨珠,甩出去的兵器也会发生变化,火箭、雷刀、方天画戟……”
笔尖轻轻点了点纸张后,荀游又补充了一句:“暂定毛笔有两个孔可以装备墨珠,一颗用于近战,一颗用于远程,不管是近战还是远程的墨珠都是可以互换的,到时候攻击方式什么自然也会发生变化,玩家可以根据自己的喜好进行组合
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