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荀游荀兄弟

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第48章 有什么办法打压一下
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  的心弦,让他们有“追读”的欲望,在可玩性方面也让他们爱不释手。

  在荀游大胆采用即时战斗的方式后,玩家在遇到小怪时虽然节奏更快,但是操作起来一点都不手忙脚乱,实在不行还能按下道具栏之类的,让游戏进入暂停中。

  《剑侠游记》的各种暂停会打断玩家玩游戏的节奏,让玩家多多少少有点难受,但是《仙剑奇侠传》的暂停却让玩家很舒服,对于反应比较慢的玩家来说更是福音。

  战斗的时候,玩家们还发现角色作为队友时,哪怕忘记提前设置好技能什么的,队友的智商也并不低,起码不会在自己满血的时候往身上套恢复技能,更不会拿大招去打残血的小怪。

  还有的玩家有些无奈地发现,如果提前设置好角色技能,然后让AI自己打的话,他们的操作看起来比自己赏心悦目多了,各种闪避、格挡是信手拈来,技能间的衔接更是行云流水。

  并且AI还懂得游戏中所有的设定,知道在打什么怪时释放什么属性的技能能够克制到对方,还有一些道具看起来平平无奇,但是用来投掷的话却能发挥出奇效。

  不少玩家更是直接表示,让荀游出一个自动战斗的功能算了,反正游戏里角色的动作丝滑,技能特效也好看,自动战斗时他们就当做是看动画了。

  他们也有自知之明,就算给他们时间去熟悉游戏设定、熟悉各种操作,他们也无法像AI那样炉火纯青。

  当然,玩家就算打不出AI的操作,想要通关游戏还是没有问题的,毕竟是角色扮演游戏,如果有的地方打的比较吃力,那么练练等级刷刷钱,更新一波装备后就能轻松不少。

  正因为如此,玩家在聊到AI的时候大多是也只是调侃,并没有抱怨游戏操作困难。

  而最让玩家们津津乐道的还有游戏里的背景音乐等,这些可都是荀游亲自演奏的,本来他搬运过来的这些音乐都是经典,还经过时间的沉淀跟玩家的肯定。

  音乐是最能传达感情的方式之一,哪怕搬到蓝星来,玩家们依旧能够感受到其中浓烈的情感,何况游戏里的所有音乐还都是荀游亲自演奏的,在“余音绕梁”的作用下,其中蕴含的浓烈情感更能被玩家感受到。

  不少玩家听着《仙剑奇侠传》的音乐听着听着就哭了,也有听着某段热血的音乐,感觉自己有使不完的劲,然后在床上翻了个面。

  总的来说,《仙剑奇侠传》在发售后,凭借其出色的游戏品质,聪明到让部分玩家自愧不如的AI,还有能够撩拨玩家心弦的音乐,获得不少玩家的好评。

  因为有了《剑仙游记》这款前车之鉴,不少玩家对《仙剑奇侠传》其实是抱有怀疑态度的,所以在《仙剑奇侠传》发售的时候销量并不是很高,起码跟之前的《凶宅清洁师》跟《超猎异星》比起来是有明显差距的。

  对此不少人觉得荀游是要经历入行以来的第一次毒打了,龚大川这边更是忍不住跳
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