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足球教练:手握球星卡系统

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第376章 “王子”驾到
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  足球还没落地时,主裁判就吹响了加时赛结束的哨声。

  本届世界杯四分之一决赛阶段,第一场“点球决胜负”的大战,即将打响。

  在“点球规则”出现前,哪怕是距离球门再近的犯规,也仅仅只会被判罚间接任意球。

  这一情况直到1890年、有一位叫“麦克鲁姆”的守门员提出“罚点球”的建议,方才得到改变。

  在这一处罚规则出现后,随之便有了界定禁区与罚球点的需要。

  球迷们现在耳熟能详的禁区线、十二码点球点...便在1902年前后应运而生。此后的一系列规则变动进一步细化了相关程序,包括:除主罚者外的其余球员均需退出禁区、守门员在对方触球前、必须站在门线上不能移动等等限制。

  点球规则诞生后、又过去了八十多年,“通过点球大战来决出、必须分胜负场次的结果”方才得以应用。

  两支球队先各自排出五人、轮流交换主罚,与对方门将进行一对一较量。

  倘若五轮结束后,双方战平,则进入“突然死亡”阶段,双方再各出一人来回主罚,直至分出胜负。

  在极端情况下,当其他在场球员都踢完后、尚未分出胜负时,双方门将也会上阵较量。

  与常规时间及加时赛的点球方式不同之处在于--点球大战中的点球一经扑出,就再无补射的机会。

  在点球大战出现前、两队若在90分钟常规时间及加时赛后仍未分出胜负,双方就需要择日再战。

  而在无法进行择日重赛的情况下,双方只能通过抽签的方式来一分高下。

  1968年欧洲杯的半决赛当中,有两支球队战成0比0后,就是通过掷硬币确定晋级决赛资格的。

  在同年举行的奥运会四分之一决赛中,也有球队在掷硬币环节,输给了对手。

  于是、此项过于依赖运气的规则,很快受到了多方质疑,先前已在意国杯等赛事中得到初步试验与运用的“点球大战”,终于成为了决定胜负的通用机制。
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