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孟德S1mple

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第70章 天生领袖
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  。

  就像是之前的那个【指定语言学习加速】。

  如果他没有判断错误的话,应该和那个是同一类型的东西。

  【指定磨合加速】:提升指定队员磨合的速度,指定之日起一个月有效。

  一个月有效。

  果然,和那个是同一类的东西。

  孟德立马打开系统商场,和之前的那个连价格都一样,都是5000积分。

  孟德内心狂喜,这东西的作用可大了。

  一队现在这个人员架构在他的计算中,注定是走不掉很远的。

  所以到时候换人是肯定的,那个时候他们就磨合可能会成为大问题。

  和人员结构一直没有稳定下来的二队不同,一队随着磨合时间变长,他们的配合和默契在不断加深。

  一旦换人,那么可能就要迎来阵痛期。

  对于一队来说,他们需要保持着自信往前不断进发,那么换人的阵痛期对于他们就非常难受。

  阵痛期的队伍一旦发挥不好,就容易陷入迷茫当中。

  开始想他们换人是否正确,甚至开始对于自我产生怀疑。

  孟德对于未来的目标是很远的。

  他不可能让队伍只满足于眼前的传奇组,IEM四强这些东西。

  在他看来,这些只是他们的过程。

  最终的目标还是为了那个冠军,那个令所有勇者都向往的Major冠军。

  但是,在实力不济的情况下,他们着急也急不来。

  就像这次,他们在四强碰上了AE。

  如果不是孟德在赛前做了一些特殊战术的准备,VC甚至两场比赛拿到个位数的比分都有可能。

  纸面上的实力差距太大了。

  不过虽然他们输了,这次比赛却带给了他们很多收获。

  对于几个世界强队的感受,在战术或者架构上的不足。

  以及,珍贵的大赛经验。

  打完了这场IEM赛事之后,他们有其余一个大赛的预选资格,其余就只有在亚洲赛区打一打了。

  这是一个无奈之举。

  对于CSGO职业队伍来说,一线的大比赛几乎每两个月都有一场。

  可这些比赛大多都是邀请制的,即使有预选赛也在很早之前就已经打完了。

  甚至今年开始的正赛,在去年就已经开始打资格了。

  对于刚刚进入一线视野几个月的VC,他们没有太多时间去准备这些比赛。

  接下来,他们大部分时间只能自己查漏补缺了。

  ------题外话------

  今天还有一章,还在码。
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