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近战岂是如此不便之物!

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第12章 新的界面
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  的物理伤害。每5%已损失生命值会为他提供额外的生命回复,并且右重拳的攻击速度是左重拳的8倍。)

  技能:蓄意轰拳c熟练度:2000/2500

  (此技能为常驻技能,你将受到的全部伤害存储为豪意。豪意会在停止受到伤害的短时间内快速衰减;将所有豪意迸发出来,保护自己。随后会轰出一记强力的重拳,重拳的威力取决于你的豪意值)

  特殊技能:脑内限制解除b熟练度:610/12500

  (此技能为常驻技能,你的大脑解除了对自身力量的限制,肌肉纤维放弃变得比现在更粗,选择维持在那般纤细下变得更强韧。为了变得更强韧,就连关节与骨头也配合这种进化而改变了成长方式。骨头变得像铁一般坚硬,关节变得更加强韧。)

  称号:boss杀手c

  不知不觉,boss杀手的称号等级在连续作战之中都已经升到了c级。

  可惜这扣门系统杀怪并没有给点数。

  仔细一看好感度,在这段时间里。

  桐谷和子好感度86/100

  结城明日奈好感度85/100

  卧槽,这俩好感度涨得好快啊。sxynkj.ċöm

  所以司空明很快就点开了桐子的技能列表:单手剑,二刀流,武器防御,投剑,战斗时回复,索敌……

  然后又点开了亚丝娜的技能列表:战斗时回复,武器防御,应急回复,烹饪,裁缝,线性攻击……

  看着一大堆技能,司空明又切回物品栏,呼符*2

  陷入了沉思。

  是把呼符扔进玛修的盾牌面对未知的未来,还是把呼符扔进q板头像,赌一赌自己的运气。

  痛定思痛,司空明仔细一想,还是扔给玛修吧,这么多技能,一个搞不好,直接自己就惨了。

  伴随呼符放在了盾牌之上,闪耀的光芒带着司空明的希望旋转了起来。www.sxynkj.ċöm

  “滴,技能—能量转移已获取”

  “滴,技能—近战施法已获取”

  “?”

  司空明连忙点开技能进行查看。

  技能:能量转移d:熟练度:0/500

  (此技能为常驻技能,只要你成功的攻击到了对手,则对手的生理及心智属性降低1%,而你在对抗中能够获得相同数值的增幅,你最多只能获得1次本效果。)

  技能:近战施法c:熟练度:0/2500

  (此技能为常驻技能,你的施法距离恒定于你的攻击半径,你获得了施法者的资质,你获得无咒施法;备注:法师如何加点,在线等,急!)

  司空明看着这俩技能,特别是第二个,心中的吐槽根本抑制不住:“法师如何加点,这还问个屁咧,全点生命,耐力.技能单手剑,双手剑,格挡,暴击,冲
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