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陈默Scout

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第 一百零五 章 我的版本出现了
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  战胜IG后,EDG春季赛剩余的赛程已经出炉。

  分别是对阵目前9胜3负排名第五的FPX、7胜7负暂居第八的OMG以及6胜6负排在第九的WE。

  这几支队伍都是有机会进季后赛一较高下的强队。

  尤其是多打两场的OMG和暂居第九的WE。

  和EDG的一战,将是两支队伍的关键卡位战。

  这两场比赛的胜利将会影响着季后赛的走势。

  春季赛季后赛的参赛资格要求为前八名。

  因此,OMG和WE则成了妥妥的竞争对手。

  同时,和JDG、IG只差一个胜场的EDG自然不会手下留情。

  如果可以,他们也想进入常规赛积分的前两名。

  常规赛前两名将保送半决赛。

  最次也是一个第四的积分。

  当然了,既然目标是冠军,那么常规赛第几都无所谓。

  想要成为冠军,自然要赢下所有的队伍。

  带着这种想法,厂长并没有给队伍提出任何要求。

  反正以现在的积分,进入季后赛是板上钉钉的事情。

  在前几名差距不大的情况下,与其争夺名次,不如提前适应季后赛的版本。

  本次LPL春季赛季后赛采用的版本为10.8版本。

  10.8版本相较于前几个版本有一个更明显的改动,那便是打野装备的改动。

  小打野刀新增被动效果:当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%。

  提高了刷野的续航能力。

  不只如此,野区提供的经验也有所上调。

  从9级及以上时获得1.25倍经验值,改为在9级及以上时获得1.35倍经验。

  换算过来,相当于每组野怪额外提供10-13经验值。

  再加上近期一众打野英雄数值的回调,设计师的信号已经非常明显。

  在接下来的几个版本里,打野对于游戏的影响力在慢慢上升。

  不同于春季赛初期的猪妹、巨魔、皇子等团队型打野盛行,设计师希望看到打野带队获胜的画面。

  而这,同样也是陈默所希望看到的。

  如果说,赛季初掏出豹女,是逆版本的异类。

  那么,季后赛掏出豹女,那便是顺应版本、合情合理。

  “终于啊!我的版本来了!!!”

  看到最新的更新公告后,陈默大喜过望。

  自从男枪加强后,这一个月的时间内,陈默每天都会去
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