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我是老婆的幸运之星

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第121章 失误了
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  并且为先行扣除,玩家的防御值被扣除到零时,才会计算疲劳值,或者说,玩家压根没有穿戴有防御值加成的服饰。

  既然原住民没有其他的属性,那又是如何计算伤害的呢,如果玩家被打中了,具体的数值又为多少呢。

  其实,说是原住民没有其他的属性值,那是玩家在界面里,仅仅可以看到原住民的生命值条,以及生命值恢复。

  原住民依然存在隐藏的属性值,因为这个属性的具体数值,玩家没必要知晓,只存在于游戏背后的系统中。

  这个隐藏属性就是力量。

  原住民的力量属性,玩家无法查看到,当然了,他们为没有意识的皮表人,更不需要查看他们自己的隐藏属性。

  那这个力量又是如何体现的呢?

  他们的力量等同于玩家的力量,那就是空间原点坐标单位时间内的变化量。

  所以说,他们打出的力量只跟速度挂钩,但他们又没有敏捷属性。

  因此,原住民的战斗表现,仅和进化的程度有关。

  比如说,没有达到进化条件的原住民,所打出的力量非常有限,几乎没有,完全是一个一般的人。

  这种情况,他们只会发疯似的,向着被锁定到的玩家冲去,无比愤怒,伸手抓,或者拿着手中的木棍武器胡乱地戳。

  这些个情况,他们的攻击所携带的力量,可以说是完全没有。

  玩家作为梦境里的主宰,会被这一小些挠痒痒的攻击伤害到才怪。

  这种状态的原住民只是看着比较吓人而已。

  部分的女玩家可能不太适合,尽管在梦境界,其他玩家都无法撼动她们一丝一毫,但是依然会感到害怕。

  真正值得恐惧的是,进化后的原住民。

  原住民一旦进化了,他们的攻击就会变得无比花枝招展,因为他们懂得了学习。

  没错,就是学习。

  他们在进化的过程中,将所受到的,被玩家以何种动作的攻击记录下来,这样,他们一并可以学习了去。

  原住民死后,以形成光点的形式消亡,就是用来传递信息的。

  在打斗的过程中,或者在死亡的那一瞬间依然在学习中
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