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诡异生存游戏

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第69章 死后留言
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  皮刚好用牙撕撕死皮。

  她注意到,海报附近几处地方都溅有血迹,但这一大片长方形区域内却洁净如初……

  这说明,直到昨天杀手开门杀人的时候,海报还挂在这里,因此护住了海报后的墙面。

  是被谁撕掉的,杀手还是马金轮本人?

  为什么要撕它?难道是单纯就是因为看它不顺眼?

  其后有什么更深层次的理由?

  想到这儿,她趴了下来,瞪直了眼睛朝光线不好的床底望去,勉强看到了一些痕迹,可能是血。

  随后,经过了一番缜密的思考和对现场的细致勘察,她感觉自己好像明白了什么。

  倘若马金轮此刻泉下有知,一定会为自己点上一根华子,露出欣慰的笑容。

  谁说只有弥留之际才能留下死亡讯息?我金轮哥不屑于玩这种低档次的手段。

  这是死亡讯息的升级版——死后留言。

  这边有重大发现,而将更多注意力放在楼上的林辰也稍微摸透了四楼终极挑战的门道。

  研究过程比较麻烦,涉及到多组的比对,但总结起来其实就一句话:

  体重越重的人,铁块滑轮和滑索间的初始摩擦力也就越高。

  一个最简单的例子:昨天糖糖和狗哥两人给手电筒配上了几乎相同的配重体,可糖糖的铁块却要比狗哥的铁块更先落地。

  会出现这种情况,唯一可能就是前者的摩擦力比后者更低。

  阻力小了,速度自然也就越快。

  而且,今天,通过对连续几位玩家的观察以及自己的亲自尝试,他隐约觉察到:当玩家给手电筒内塞入更重的配重体时,铁块的滑动速度貌似会比想象中的加快更多。

  也就是说:手电质量越高,铁块四角的滑轮与滑索之间的摩擦力就越小。

  不过,这点不算明显,他也无法百分百确定。

  但他能确定的是,这些被刻意隐藏起来的规则一定和最终的通关有所关联。

  倘若将这些线索比喻成明珠,一定有一根玉丝能将它们串联在一起。

  而他现在要做的,就是想方设法地找到这条最为关键的玉丝
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