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开发恐怖寂静岭,吓哭全球玩家

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第98章 烟熏湖的老恶魔王
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  “卧槽了,未曾设想的道路。”

  “好家伙,这波操作我打满分,不怕你骄傲”

  “沙蠕虫:有老六啊,有老六”

  “这画面好像似曾相识,之前也有一个主播利用地形坑杀了怪物,然后还得到一把大剑,之后剪辑成了视频疯传”

  “完了,这招也被骚猪学会了”

  “完了,真被他装到了”

  “……”

  pdd轻轻一撇嘴:“呵,看到了吧,我还能骗你们不成,说是技术主播那就是技术主播。”

  注视着直播间内的弹幕,有人提到之前陈牧坑杀怪物,也大方承认道:

  “没错,这个卡地形的操作就是之前那个主播给我的灵感。”

  “或者说,应该不是那个主播,之前陈牧也说过,《黑暗之魂》需要尽量利用装备与地形的优势与效果,有时候可能会出现意想不到的效果。”

  “我看到这凹字形的地面,就想着试一试,没想到果然行。”

  原来如此。

  此前直播的时候,陈牧确实说过这番话,不过当时他们并没有放在心上,现在忽然发现他所说确实格外有道理。

  利用装备……一般游戏同样可以做到。

  但,利用地形……游戏中确实存在利用地形杀怪的概念,不过仅仅是个概念,几乎没有游戏可以实装起来。

  而《黑暗之魂》做到了。

  并且不只一处,而是很多处……

  这里为什么会有一个凹槽?

  很明显就是设计师团队故意设计,为的就是让玩家在利用操作战斗之余,也可以利用自己的智慧,合理运用地形。

  ……将概念实装,这里面的难度不是一般的大,可《黑暗之魂》已经不止一次做到这些。

  所以说,为什么《黑暗之魂》是一款评价为神级的游戏,这些大概就是理由之一。

  ……

  干掉沙蠕虫之后,pdd没有耽误时间,继续探索烟熏湖。

  顺着烟熏湖右侧不断往前,pdd眼前出现了一道不断蜿蜒往上的石质阶梯,阶梯的尽头是一扇尘封的大门,环
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