第431章 极简设计理念
气粗的游戏公司或者是将这款游戏直接出售……
额,按照黄静所表述的内容看,自己居然不知不觉成为“财大气粗”一类的吗?
如此说来岂不成了垂死病中惊坐起,金主竟是我自己?
黄静说得这种事情,理论上倒是有这种可能。
如此说来通过兼并工作室走向兼并扩张之路是有一定可行性的。
不过林灰还是问道:“你说的出让工作室/游戏,这是JamesVaughan的合作伙伴的想法还是JamesVaughan他自己的想法?而且刚才你也说了,Vaughan是希望获得更深度的策略游戏体验,而当时并没有一款比较出色的策略手游,所以他才决定利用自己的业余时间做一款具有深度玩法的iOS游戏。
作为一个外行人,JamesVaughan要搞出这款游戏,肯定是付出不少的,甚至他所付出的东西都是我们这些资深从业者很难想象的,这种情况下你确定他舍得割爱么?”
寻求变现是JamesVaughan的合作伙伴的想法还是JamesVaughan他自己的想法?
谁的想法重要么?
当然重要。
黄静也知道林灰为什么这么问。
很多时候初创公司/工作室传出要谋求变现的时候很多情况会因为项目发起人和合作伙伴扯皮而导致一些不必要的麻烦。