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穿越:2014

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第107章 谷歌产生浓厚兴趣(下)
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  的白眼狼。

  国内安卓商店一直以来采用扣除支付通道费后总流水“五五分成”的分账方式(特指国内,某为海外分成开发者平台9:1)。1

  对比AppStore、谷/歌等包含支付通道费的“三七分成”模式。

  游戏厂商/游戏开发者在安卓平台的利润率远远低于iOS、谷歌平台。

  你一个换皮安卓凭啥分成分起来比谷歌还狠?

  无关立场,客观地说國内安卓平台吃相是真难看。

  仗着渠道商的位置,一边坑用户,一边坑开发者。

  林灰记得前世《原神》在进行1.3版本更新时,在雷猴渠道进行了上线才勉强与《原神》达成了3:7的分成协议。

  在此前國内渠道安卓分成基本都是五五开。

  (ps:……在TapTap倒是只需游戏厂商注册开发者,且不需要额外支付上架游戏的费用,高效简洁。

  TapTap选择以竞价广告为核心商业模式,对免费游戏零抽成,对付费游戏的收成降低至5%,低抽成吸引了更多开发者。

  不过2014年没TapTap,TapTap是2016成立的)

  除了平台因素之外,和玩家群体也有一定的关系。

  彼时安/
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