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企鹅制作战地?全球玩家哭求更新

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第3章 无所谓,我会免费
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  ”

  一声令下,方鸣发布了强制下班要求。

  在员工的哀嚎声中,方鸣亲自站在公司大楼门口,目送着员工们一个个离开公司。

  “到点下班,都滚蛋!我可不允许我的公司有996这种破事发生!”

  最终在方鸣的催促下,公司在十分钟内便完成了所有人员下班工作。

  原先世界里的方鸣看过不少自己的学长学姐们步入工作后,短短两三年便被996折磨地不成人样。

  所谓淋过雨的人总会想为人撑伞。

  方鸣兴许便是因为这一点而讨厌996,更不允许未来的企鹅里会出现996这种事情。

  “新老板真好,居然让我们按点下班。”

  “原先那个狗屎老板,天天要求我们‘自愿加班’,真恶心!”

  “而且还不给加班费,威胁不加班就开除!”

  方鸣的这一点也得到了所有员工的欢呼和支持。

  于是在这种良性的工作环境下,游戏的研发悄然过去了四个月。

  按照方鸣自己所制定的详细游戏策划,方鸣一直跟进着游戏制作。

  而员工对于这位新老板那可谓是越来越佩服。

  战地的游戏构造一点点成形着,每个为之奋斗的员工也是大为欣喜。

  工作热情更是完全不带降低。

  而最离谱的事情也发生了。

  起因是上个月开始。

  方鸣奉行着“狼性政策”的公司运营理念。

  在游戏开发阶段,哪个部门效率最高且游戏完成程度最完美,便能在后续分红得到更多的利润。

  此举把本就热情高涨的制作者们拉到了更加高潮的地步。

  甚至到最后几个部门都开始有人偷偷半夜留在公司打地铺,为的就是加快自己部门的开发进度。

  这还是某天方鸣回家发现钥匙忘在办公室而折返后才发现的情况。

  这一点方鸣发现后多次强调不允许刻意加班。

  然而耐不住就是有人这么干,最终还是方鸣明确指出谁再这么玩就取消分红而告终。

  办公室里,方鸣正看着手下人递交的游戏开发进度报告。sxynkj.ċöm

  “果然吗,战地一和战地五融合的情况下,反而更利于游戏的制作。”

  方鸣看着报告,忍不住点了点头。

  因为战地一和五分别是一战二战背景,于是方鸣干脆融合
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