第二十五章:恐怖的强运,大爆十二件装备
物的玩家,怪物的所有权是他的,即便有很多个人或者队伍来抢,期间要是不出现特别大的意外,怪物的经验和爆出来的东西是属于他的。sxynkj.ċöm
且。
第一击,会得到至少10%的经验。
哪怕后续你没有跟上一点伤害,依旧能够分润到十分之一的固定经验。
而最后一击,会分润到20%的固定经验。
若是说第一击还有风险,比如,你打出了第一击,但在怪物被杀死之前,你先死了,那么一切自然就不算数了。
可最后一击不同。
怪物的绝命一击是你打的,无论如何,不管这怪物是不是归属于你,至少那20%的保底经验是吃到了。
哥布林英雄的生命值,一部分是自己自残掉的,一部分是青檀几人打的,最多的部分自然是余烬干掉的。
除开等级,保底等因素外,谁的贡献度大,谁分润到的经验最高,而余烬占了第一击,现在又要进行最后一击,至少可以拿到总经验的60%!
所以。
这一击,他势在必行,必须拿到。
“叮,恭喜你成功杀死5级黑铁BOSS哥布林英雄”
“叮,你获得480点经验值!”
舒服!
不愧是BOSS,哪怕是被分了经验,依旧堪比五个精英哥布林。
“来,让我看看,副本的BOSS首杀,又在强运开启,高达12点的幸运值下,给我爆了什么!”
余烬也不管后面的队友,附身摸尸。
这行为,并不突兀。
因为队伍的分配原则已经制定好了,全员ROLL点。
在规则的作用下,莫说你第一个摸到状态,哪怕是你将装备藏起来,还是得通过ROLL点,才能决定归属,想要悄悄的独吞,那是绝对不可能的。
“嘶……”
当将战利品全部摸出来后,余烬禁不住的倒吸一口凉气。
“我艹,一件青铜,三件黑铁,三件绿装,五件白板,十二件装备?这怕不是将哥布林能爆的装备,上上下下的一件不漏的全部给爆出来了。”
强运。
十二点幸运值附加。
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