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余烬史莱姆

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第二一二章:极致流!均衡流!诡异的幻魔!
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  背初衷了,于游戏发展极端不利。

  因此。

  盾战只有极致的防。

  盗贼只有极致的速。

  魔法师只有极致的攻。

  召唤师只有极致的御。

  牧师只有极致的疗。

  这些,都是绝对的,不可违逆。

  毕竟,你不可能玩盾战,不加体质增加气血和防御,转而去加力量增添攻击,或者是加敏捷增幅速度吧?

  但凡事皆有例外。

  天幻世界既然是自由度极高的世界,主脑有限制却并不会将一切路都锁死,给了玩家自由发挥的余地,到底,五个自由属性点,既是自由,任君分配,那就代表着会出现各式各样的可行性,任你选择未来的路。

  属性如此,职业亦是如此。

  狂战士,可极致,可均衡。

  走极致路线的话,那就是极致的力量,为绝对的狂战士,成为不属于魔法师的近战DPS。

  走均衡路线的话,除开智力不加,力量、体质、速度都加,能扛能打能拉扯,堪称万金油,全能。

  这也是为何战士玩家最多,玩狂战流的最多。

  而弓箭手,算是一个另类。

  因为它既可极致也可均衡。

  极致的话,分为速度极致和攻击极致,全敏捷就是速度极致,打的是拉扯,以放风筝为主流战士,全力量就是力量极致,靠着天生的手上优势,以绝强的攻击力在你近身的时间快速将你射杀,暴力无比。

  至于均衡流的弓箭手,也好理解,力量和速度对点,五五开或者四六开加点,即可拉扯又攻击不弱,属于大多数弓箭手的选择。

  除此之外。

  其他职业的分支,也很有玩法。

  比如牧师。

  走光明牧师路线的话,就是大众意识中的奶妈,极致流中的治疗师,可一旦走黑暗牧师,准确来说是诅咒牧师,简称咒师,那就是均衡流,靠着诅咒之术削弱敌人,强化自身,可攻可辅,单兵作战不属于战士盗贼弓箭手,非常强势。

  甚至余烬也算。

  他不是寻常盗贼那般走极致流的速度,攻击方面全靠匕首的
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