第456章 纳克萨玛斯(二十六)
?!”周时想着想着,突然意识到这个光环真的不简单。
“错!准确来说,要准备8个坦克职业!因为光环的存在,一个坦克不能长期去抗boss,不然会一直叠加伤害。需要换坦克去消除光环层数。”
“8个!”周时惊呼,“什么团队会带有8个坦克?”
一般团队就带一个主坦,二到三副坦,再多坦克职业,那么输出或者是治疗的人数就不够了。
在旧版本中,也有比较主流的玩法,就是4个坦克,当层数过高的时候,相邻的坦克就是相互更换boss已到达到消除光环层数的目标。
还有更离谱的就是治疗当坦克的做法,治疗将boss拉到角落,然后抗住boss进攻,只负责治疗自己就行。
不过那是削弱后的版本,李凡不确定这样能不能行得通,毕竟这是最初的版本,难度要比削弱后的要难很多。
“不然我怎么老是叫近战组叫沙包组!关键时刻沙包组作用就体现出来了。”
“安排部分近战职业换上几件防御装备即可。”
李凡随后将所有的战士充当临时坦克,战士不够,甚至安排上了3名奶骑。
“下面就是每个boss独有的技能:
大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击对当前目标施加正义之火,造成2500左右火焰伤害,并在8秒内造成额外4800点火焰伤害。
库尔塔兹领主:陨石,对45码内一个目标施放,造成14000左右火焰伤害。
女公爵布劳缪克丝:虚空领域,召唤一块黑水,造成2秒4000点左右的暗影伤害,持续90秒。
瑟里耶克爵士:神圣之怒,像周围发射圣光箭,造成500点左右的神圣伤害,并且会弹跳到周围友方身上并且伤害翻倍,无限弹跳。”
“如果就这些技能的话,也不复杂,反而看起来很简单!”周时没想明白这个boss为什么被李凡说得有那么难。
“库尔塔兹领主的陨石技能怎么应对?”李凡见他不以为然,考考他。
“
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