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核爆末世:开局绑定红警模拟器难浮一小白

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第71章 成就点的来源
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  碉堡阻击,犀牛坦克杀伤,这是最合理的战术。

  至于之后的微型鳄鱼,如果没有生物作战单位在外面成为它们的目标,杀伤力几乎可以忽略不计,所以傅鑫暂时忽略了它们。

  做完这些,他气定神闲的往椅子上一坐,静静等待着战斗的开始。

  这时他突然想到了成就点,再度查询时,他又糊涂了。

  现在剩余的成就点是865点。

  虽然比系统提示获得的305加250的成就点还是要多,但比原先模拟中1000多的成就点却少了。

  系统曾和他说明过成就点的用途,但具体的获得方式依然不是很清楚。

  之前系统成就点给的很吝啬。

  变异生物进攻开始后,系统突然变得大方起来,虽然他也挺高兴,不过这成就点老是忽高忽低的,小心脏还是有点受不了。

  【成就点获得主要通过以下三个途径】

  【一、完成任务】

  【二、救援和收留末世中落难的人类。每成功救援一人,获得1点成就点】

  【三、击杀敌方作战单位。这其中包括生物人类、克隆人、机械人、飞机舰艇、坦克装甲车辆等,每击杀一个敌方作战单位,获得1点成就点】m.sxynkj.ċöm

  【注意:实景模拟中击杀的单位数量和真实战场上击杀的单位数量可重复计算,但同一场景,仅计算第一次模拟的击杀数量。人员在载具中被击杀,不单独计数,仅以载具数量为准,人员逃离载具后被击杀,则单独计算成就点】

  系统这次给了他相当详细的解释。

  原来杀敌也能获得成就点,怪不得变异生物来袭后,成就点都是几百几百的增加。更让他兴奋的是实景模拟和真实战斗中还能重复计算成就点。

  这要是日后造出核弹发射井和天气控制仪这种超级武器,对准敌人的大中城市放一发,500万的成就点岂不是轻轻松松就能到手?

  不过他很快反应过来,现在大中城市早就被毁的差不多了,幸存的人类也基本上躲进了
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