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我做游戏是为了吓哭玩家我小猫咪绝非善类

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第九十七章 ‘异常’造型设计
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  的东西赋予玩家想不到的惊悚恐怖,让他们有一种明知是假的,也会因为生活中经常见到而产生害怕的情绪。”

  “想象一下,如果平时的眨眼,突然成为了能让你活下去的本能,你会有什么样的感受呢?”

  “再想象一下,一本记录疾病的百科全书,本该是帮助人们了解这些病症的学习用途。却因为发生了异变,导致看书的人,无论是看的感冒篇,还是水痘篇,都会在之后让看书的人得对应的疾病。虽然知道在游戏中这是假的,但我们做的是身临其境的VR游戏。玩家们是能通过音视觉的感官去体验的,等之后他们在现实中看到这类百科全书时,又会有怎么样的别扭呢?”

  “这,就是我想要的效果,把恐怖元素融入生活当中的想法。”

  听到这话,邱元等人面面相觑。

  这...

  如果这个想法真做出来了,恐怕《收容失效》这款游戏,在恐怖程度上,远超《天空之山》了吧...?

  毕竟后者的怪物设计,是幻想类的,是让人一看就知道现实不存在的东西。

  而前者要是像孟总所说的那样,以贴近现实,来源现实的恐怖设计,那游戏可能会让玩家有一种代入现实的强烈感官...

  而孟总那个专业团队,在音视觉的表现上,可谓是空前强大啊...

  《21点》为了让玩家有一种疼痛感,让VR屏出现一种模糊猩红,就好像大脑充血般的既视感。还为了让玩家有被电击的感觉,在VR屏上用闪烁白光和浓烟表现。

  着实是看着都觉得很痛!

  在《面容》里更是通过模糊+拖影的缓慢效果来呈现出角色理智值降低的画面表现。

  实在是想都想不到的游戏设计!

  邱元不会怀疑孟老板的思路。

  如果游戏中真有这本百科全书的话,那孟老板肯定会把里面那些病症的反应做进去的。

  到时候恐怕没有生病的玩家,都估计会感到难受了吧...

  原以为《天空之山》的恐怖程度已经是业界顶峰了。

  别的厂商估计难以比拟。

  但怎么也想不到,孟老板转头就把自己公司的游戏给超越了...

  前提是,《收容失效》真的像孟总说的那样恐怖...

  此时,投屏上的PPT,来到了第二个怪物的造型设计页面。

  而这个...却让邱元再次一怔。

  因为严格来说...

  那并不算是个怪物...

  但以现在的眼光来看,却又出奇的诡异...

  属于那种,网上看很正常,现实看很惊悚的类型。

  中世纪鸟嘴医生。

  编号049。

  疫医。
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