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死亡游戏:今天又把游戏刷破产了

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第32章 关于传奇卡BUG刷金条的事
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  这个版本了,他肯定落后太多了,得先砸一些积分才行。

  【检测到你拥有宠物,是否花费300积分携带到游戏中?】

  “是。”

  剩余¥34550积分。

  【噩梦游戏开始!游戏时间10个游戏日!】

  【你的战力值为457,将继承10%基础属性值。】

  从这就能看出来基础属性点的重要性了,有了这么多的属性值,那升级还不嗖嗖嗖的。

  不过相对应的,战力越高,任务要求就越高。

  【现在任务目标如下:】

  “1.至少升到30级。”www.sxynkj.ċöm

  “2.至少杀死5名玩家。”

  “3.结算时拥有不少于450万的金币。”

  “4.死亡次数不得多于10次,每死一次掉1级,扣100积分,随机掉落一件装备。”

  “以上至少完成2种可达成最低通关要求,完成度越多,排名越前,评价越高!”sxynkj.ċöm

  “任务失败者,根据评分扣除积分,积分不够者,抹杀!”

  “本场景地雷:每天凌晨结算时,升级数小于目标任务的10%,直接抹杀!”

  噩梦游戏不愧是噩梦游戏,光是难度就比死亡游戏高出一大截。

  还规定了死亡数,要知道在野外pk什么的事常有啊,死亡也是常有的,在这里,死一次还掉1级,扣积分,可以说积分少了玩噩梦游戏,那真是九死一生。

  至于地雷,周玉算了算,每天至少得升3级,不然直接就抹杀了,这点还是需要注意不要踩地雷,不然天王老子来了都没用。

  紧接着画面便一转,周玉自己就来到了画质极差、充满了劣质感、特别空旷的新手村,贪吃蛇依然设置隐身跟在身边。

  视野的左下角,是经典的一个球,一半是满满的红色血,一半是满满蓝色蓝,分别显示血量和蓝量。

  右下角是简易的pk模式选择,各种设置;中间就是一片聊天空白栏,上方有一排快捷物品栏。

  画面干净整洁简易落后。

  随后,世界频道就开始
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