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死亡游戏:今天又把游戏刷破产了

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第23章《扫雷》
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  点,就选个中间,闭着眼睛随便点,大概率不会扫雷。

  于是周玉挪了过去,打开了中间的格子。

  《boom!》

  一声轰炸,周玉头发竖起,满脸黑炭,眨着眼睛听到系统的播报:

  “不好意思,您输了,下次走运哦!”

  啊,这坑爹的游戏,这20%的概率就偏偏被他踩到了。

  系统是故意的吧?

  这时候,满屏格子里99个地雷的布局显示了出来,周玉快速的浏览了一番,在心里骂了几句,这雷的布局比较密集,计算起来的话还挺不容易的。

  但好歹心里也有了数,这种布局的话,角落里反而不容易踩雷。

  “复活需要50积分,请确认?”

  “确认复活!”

  这一次周玉随便点了个角落的格子,果然没有踩雷,而且还一下子开了30个格子。

  “恭喜你,获得了150积分。”www.sxynkj.ċöm

  瞧瞧,就冲这一下给的这么多的积分,就让很多赌徒眼馋。

  格子最边上出现了一排数字,11112113。

  打开格子如果出现数字,则该数字表示其周围3*3区域中的地雷数。

  一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子,所以扫雷中最大的数字为8。

  重点问题来了。

  就算标注了数字,大多数人也都看不懂,也不知道怎么看,反正就是知道它周围有雷就对了,但是究竟哪个格子有雷...这就完全靠猜了。

  简单说,一条边上如果有3的话,那和3挨着的这三个一定是雷,毕竟地雷兄弟们也不能挤挤挪到一个格子上去呀。

  于是周玉直接在3的上面标注连着的3个地雷。

  在二边标注地雷,然后快速的翻开一周围的格子。

  “恭喜你获得了5积分。”

  “恭喜你获得了30积分。”

  其实扫雷也是有技巧口诀的:

  一夹二,一有雷;二夹一,心有雷;二夹三,全有雷;二二边,都有雷;三连一,中有雷;四连一,边有雷。

  其他玩家来了,估计
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