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模拟城市:我真的不是市长

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第5章 村长的馈赠
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  不过村里的住宅都住满了,稍作停留后,只能遗憾地离开。

  “都来吧,本村福利好,村长人美心善,万能许愿机!”

  乐呵呵地躺上床,没有睡午觉习惯的高建开始数起了水饺。

  一只水饺,两只水饺,三只猪肉荠菜,四只韭菜鸡蛋……

  嗯?为啥吃了那么多还饿呢,高建睁开眼,发现自己已经回到了办公桌前,但是那滩口水是怎么回事?

  算了,不重要。抓起手机,先规划新的区域。

  到账了奖励后,现在高达13275模拟币。为了接下来城市良性发展,首先要规划低收入商业区。

  按以往的经验,第一波商业以小餐饮和杂货店为主,既然道尔奶奶想租下店铺开烤鸡店,那干脆再规划一片农业区。

  这个供需关系很好理解:烤鸡店需要肉鸡的供应,跨城市采购成本大,也不够新鲜,如果有一个10公里范围的肉鸡养殖场,那就业和供应链就都解决了。

  有了养鸡场,另一片农业区应该会发展成谷物稻田。

  外加四格商业区,就会有至少10个就业岗位诞生。

  按照每户最多只能派出1个劳动力计算,可能会有3-5个区域因为缺工无法运营,所以又需要再增加住宅区。

  这个游戏的内部逻辑真的对新手玩家很不友好,步子稍微迈大点很可能就是就业、能源、商业某个体系崩溃了,然后拆东墙补西墙,最后发现自己破产了。

  千万别被1万多的资金诱惑,要有规划,按步骤来。

  高建暂停了游戏,开始寻找农业区。

  离居民区太近会影响地价,之后升级影响很大,离得太远会增加铺路成本,所以要折中考虑。

  最佳性价比就是规划在水泵塔的位置附近,能省下一笔电网、水管和道路铺设的巨额支出。

  但隐患是,水质可能会被污染。

  不管了,先发展,再治理。手上资金有限,不可能十全十美的。

  选定农业区后,高建又延长了道路,放下四格商业区规划,随后又把十格低收入住宅区紧贴着道路两旁。

  其实以现在20户家庭的收入水平和人口密度,四个商铺是供大于求的。

  小店破产对居民
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