第43章 升级交通
时候就自求多福吧。
“都散了,散了!”把肇事者拉到路边,四人又开始指挥起交通,很快十字路口又恢复了正常秩序。
原本还有些担心佛森无法胜任管理村庄的工作,但现在看来,自己是多虑了。毕竟混在江湖那么多年,手下的兄弟都是刀山火海里滚过的,对付这些良民,一个凶狠的眼神就能让你乖乖的。
走过十字路口,高建就听旁边一起过马路的阿姨抱怨:“这个十字路口最近好多事故,太危险了。”
说者无心,听者有意。本来想去买只雪糕的高建瞬间没了心情。
这个路口的规划出现了问题,有必要回办公室优先解决,否则村庄下次扩张,这个节点就会像心肌梗塞一样,让整个城市交通瘫痪。
周五的车流会比往常大许多,尤其是外市返家的,越来越多人在外地打工,每周末回农村居住。既能保持高收入,又能享受住宅的低税收。
回到办公室,高建最先看到的还是那两本比山还高的报告文书。
这堆让人头大的文书,越想逃避,就越像女鬼一样缠得你喘不过气。
“一件一件事处理,先来看看交通走向。”
高建叹了口气,打开游戏面板的辅助功能:交通流量热力图。
这就好比经常用的高德地图,拥堵路段会显示红色,畅通就是绿色,当然如果红得发紫意味着没救了,需要整片区域重新规划。
与普通地图不同的是,游戏模式下可以点选任意楼房,观察模拟小人的日常路线。因为城市规模极小,高建很快找到了问题原因。
进城的路只有一条,最先的丁字路口是高建和道尔老爷子的住宅,紧接着就是事故多发地的十字路。
这条主干道承担了进出城以及村内通勤两个重要功能,平时还能负荷,一到周末就会因为下班高峰而拥堵不堪。
“做两期规划吧。”高建摸了摸下巴,暂停了游戏。
解决现有问题的方案就是把十字路口前移,直接把丁字