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乐园:头号玩家

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第778章 杀死牛头人(中)
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  在sao这款虚拟游戏中,怪物对玩家的攻击大致上可以分为两种。

  第一种就是可以直接对玩家造成生命减少的,也就是所谓的“直接攻击”。

  这种攻击通常可以通过躲闪或者招架等方式进行应对。

  而另一种则是在受到攻击后不会造成血量上的降低,但有时反而会对玩家造成更为致命的负面影响,也就是“阻碍效果”。

  “阻碍效果”一旦进行叠加,就会演变为诸如“昏厥”、“麻痹”等异常状态。www.sxynkj.ċöm

  前者可能只会带来一点不适,后者在战斗中可就是真的要命了。

  这类攻击一般被称为“间接攻击”,玩家很难通过常规方式进行躲闪。

  因为这类的攻击技能都很特殊,基本上都是是不具备实体,自然也就没办法用刀剑招架,且影响的范围很大。

  对于大部分玩家而言,要么跑的快一点躲过去,要么就只能硬扛了。

  如果是肉坦玩家,那都是主加体力了,连带着韧性也会高些,也不是就不能扛下了。

  茅场晶彦在设计这款游戏时,可能还是有那么一丁点对初学者玩家的慈悲吧,

  所以栖息在第一层迷宫区里的所有狗头人族几乎都不会使用阻碍效果攻击。壹趣妏敩

  即便是狗头人领主,同样也是如此。

  因此,栖息在第二层迷宫里的牛头人——公牛族们就是众玩家首次面对的真正“阻碍效果”使用者了。

  不过,牛头人也就只有在特定的情况下才会使用这类特殊的技能。

  就比如现在,牛头人上校·纳托的血条被陈铭打掉了整整条之后,在他的身上闪过了一道暗红色的亮光。

  那是触发“霸体”的特征。

  只见这位牛头人上校双手紧握战锤,将其高高举起。

  “哦吼吼吼!!”

  在其声嘶力竭的吼叫声中,数道金色的闪电落在了战锤上。

  经过雷电淬炼增益的战锤随后敲击在了蓝黑色的地板上,化作了一卷金色的冲击波纹。

  这便是带有阻碍效果的“麻痹冲击”。

  然而这招不可阻挡的攻击并没
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