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星际神明日志

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第三百一十二章常规操作
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  林瑞亚收到了系统的消息,这说明对方已经阵亡,林瑞亚不尤感到一丝后悔,刚才生怕拆不动门,几乎爆发了全力,早知道就应该多留几分力气的,否则收获更大!

  看了看被太空轨道投掷舱舱门砸得一脸血的不知名军校生,他的胸口被小小的蓝核彗星砸出了一个洞。

  林瑞亚将舱门重新卡好,在这周围完全脱战之后,会有专人前来回收他的尸体。而林瑞亚直接用刚刚获得的两点战斗积分兑换了一个橡皮轮胎和轮轴加上一些补给品,这些会由迷你无人机精准空投给林瑞亚。

  “让我算算,帝国大三生的标准行军速度是每小时十公里,大三的精英别说十公里,就算是二十甚至三十也不是没有可能,如果我要拦截人的话,如果所有人的初始距离都比较平均的话,那我以四十五度的斜角三十公里每小时的速度十个小时就有机会拦截到另外一个人!”

  林瑞亚开始了她最爱的堵人游戏,抢先占领优势地形,以逸待劳然后发起突然袭击,但是这次降落的范围实在太广,林瑞亚也没有十足的把握一定会碰到其他队伍的人,最终一个帝国军校的队伍能否全部集齐都不好说。

  “还有一种思路,那就是以z字形的行军路线扫荡整个区域,虽然比起直扑圆心处的人来说速率较慢,但是有更高的概率碰到其他试炼者,同一团队的互相吸收,不同团队的则击败或者击杀,集合优势人数拿下最大的积分!”

  这次的试炼最后的比拼就是积分的多少,击杀或者击败一个对手可以拿到两点基础再加上对手还可以使用的一半的战斗积分,每次战斗区域缩小都会维持一定的规模,停止缩小后依然幸存的试炼者可以获得幸存积分。

  已经获得的积分会累积起来,消费战斗积分或者幸存积分并不影响总的记数,最后以拿个星球的整个团体成员所以积分合计数量最高的那个星球为胜利者,而胜利者可以在未来十年先
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