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楚君周淑芬

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第190章:《星露谷物语》面向世界发售!
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  ‘关注周围同行情况’上。

  3T这家游戏公司,在欧国算是颇有名气。

  由于欧美比国内游戏起源早,并且现在的发展规模,也比亚洲地区要大的多。

  作为一家老牌的回合制游戏公司,在这两年间,游戏类型呈井喷式爆发时。

  他们也没闲着,而是集中火力研发出了大量且丰富的游戏。

  人力物力资源远超君月这种小规模企业。

  包括游戏研发技术,都是游戏行业最先进的那一批。

  3T公司拥有着接近十个游戏研发部门,保持着每个月最少两款游戏的超高生产频率,而且质量也算上乘,精品作频出,偶尔还能达到佳作门槛。

  研发游戏的恐怖速度被当地玩家号称‘如闪电一般’

  因此,它在华夏国内的玩家圈子里,也有一个响当当的名字——闪电侠。

  本来欧国闪电侠跟华夏游戏八竿子打不到一块去。

  当被游戏媒体采访是否有意向将游戏发展向亚洲,乃至整个亚洲综合实力最强盛的国家华夏时。

  3T公司的领导人曾高傲的放话表示,不屑于华夏的那点薄弱的市场。

  “说实话,我们3T的游戏,即便是欧国随意一个区的销量,都远超过华夏加起来的总销量。”

  “华夏传到欧国的游戏,从来没听说过。”

  “而我们3T传到华夏的游戏,比比皆是。”

  完事末了,这位老总还自以为幽默的表示:“我们不跟穷人抢饭吃,上帝是仁慈的,他们总要活下去。”

  当然,这番话是在他两年前的时候说的。

  那时候华夏游戏市场还没崛起。

  玩游戏的玩家也不多。

  对于他这段大放厥词的历史,了解的玩家更是少之又少,只有从业者才略知一二。

  但知道归知道,生气也没办法。

  毕竟那时候3T说的是事实。

  从这两年开始,风水轮流转。

  华夏游戏在国内取得了质变的飞跃。

  从君月成立之初时,全国玩家加起来零散都仅有百万人。

  到两年后的今天,整个华夏已经有将近三千万玩家,并且还在以高速激增。

  已经成为了国际游戏行业都不可忽视的一股力量。

  这个时候,要是再有任何一家游戏公司说自己完全不在乎华夏市场。

  那无疑跟资本家说‘自己这个人不爱钱’是一码事。

  许多欧美的游戏大厂都开始瞄上了华夏这一块香饽饽。

  想方设法的突破文化封锁,将自家游戏在华夏做大做强。

  有些甚至还不惜来华夏开厂。

  3T也是其中之一,不过由于种种缘故,厂子没能在华夏顺利开起来。

  可绞尽脑汁想将自家游戏输送进华夏,3T的老总伍德是没少费心思的。

  令他遗憾的是。

  由于君月在国内的影响力太大,以至于很多玩家只认君月的厂牌。

  要说只是这样也就算了。

  你在你华夏赚钱,我赚不到你华夏的钱,但我至少还有一票欧国玩家。

  我们欧国可是高度发达国家!

  玩家们氪金买个游戏什么的,还不是轻轻松松?

  挣的不比你那仨瓜俩枣强多了?

  伍德一开始的确是带着这种‘吃不到葡萄就说葡萄酸’的恰柠檬心态。

  但随着楚君在亚游赛上夺冠之后。

  再加之坐落在欧国的世游机构的副会长都亲自去给楚君颁发奖章。

  越来越多的欧国玩家开始慢慢注意这条东方苏醒的龙。

  伍德的心态开始出现了一些变化。

  虽然各国存在游戏文化封锁的规定。

  不过文化封锁这玩意吧。

  只是禁止他国游戏在未经许可的情况下,在本国销售。

  但玩家要是翻墙去国外购买游戏并且下载游玩。

  本国是拦不住的。

  说白了就好像代购,很多产品本地没有,但是多花点钱找人从国外代购回来,数量不超过一定范围的话,国家一样是默认的。

  从《传说之下》在国外名声大噪后。

  《鬼泣》更是引爆了世界范围不少地域的玩家的喜好。

  一个华夏人。

  做起源西方文化的西幻恶魔类游戏,居然做的比西方本土还好?

  你特么是来找茬的是吧!

  “不能让这个小崽子继续发展下去了!”伍德看着上个月的欧国热游排行榜,不禁咬紧了牙关。

  来自于华夏的《鬼泣》排名位列新游第35名.

  抢占了当月近1%的游戏销售额。

  光看数据似乎不咋地。

  可要知道。

  这还是在购买游戏如此不便的情况下。

  君月都打开了良好的海外市场。

  这要是欧国本土的玩家,无需繁杂的翻墙以及翻译插件,能直接购买《鬼泣》

  他不得上天啊?

  常言道,断人财路如杀人父母。

  这个姓楚的小子虽然还恶劣到没到杀伍德父母的程度。

  但现在也无限约等于骑在他妈头
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