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香江之绝世大亨

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第300章 营销
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  营销,指企业发现或发掘准消费者需求,让消费者了解该产品进而购买该产品的过程。市场营销又称市场学、市场行销或行销学。

  香江从未有过这样一种营销方式,通过售卖漫画、播放动画、带动一种新型产品。

  通过营销手段贩卖玩具香江不是没有过先例,但基本上都是给钱就买、没货就等、生产再卖。

  然而,天庭却通过这种新型概念,毫无道理可讲硬生生的切入玩具行业。

  《七龙珠》、《数码宝贝》、《神奇宝贝》的高质量动画,进一步推动漫画书畅销,两者同时反馈到礼品贩卖机,从而达成玩具大卖的效果。

  虽然天庭旗下的游戏厅是坚决不卖的,可在同行业者的眼中这不是不卖,而是卖得更贵。

  令人感到费解的是…尽管公仔制造精良,平均抓到每只公仔的价格却在普通贩卖的三倍以上。

  注意,是贩卖!!

  香江流水线是大批量生产玩具,通常是以数量取胜,也就是大规模批发不负责售卖。

  而批发到商户手中,贩卖的价格必然会更高,因为商户不仅投入了成本还需要承担繁多费用,这无异于使贩卖玩具的价格变得更高。

  反观,天庭!!

  生产的价格原本就比批发便宜,可偏偏平均售价又能达到三倍以上,及时向里面补充公仔即可,每只公仔的利润便可能在五倍以上。

  即使礼品贩卖机的造价成本高昂,却也贵不过香江连连上涨的人工费用,不人为破坏下插上电能用到报废。

  五倍…多么可怕的数字。

  这还是没有计算玩具公仔反馈漫画销量与动画收视率的情况。

  况且抓公仔会有一定偶然性,想要抓皮卡丘抓不到却找到了杰尼龟,如此一来想要抓捕皮卡丘便需要重新来过。

  甚至,有些人就是喜欢这样抓玩具,哪怕价格远远超过用钱买仍旧乐此不疲,从而也会对天庭方块和吃豆人这两款游戏进行反馈。

  如此恐怖的盈利能力,让香江玩具
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