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499 悬崖施工机
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  稍微大一点,人的操作方式和操作外骨骼一样。

  另一种则是看起来唯一具有可行性的机甲,反关节鸭形机甲。

  机甲是机械迷的浪漫幻想,也许是对机械缺乏了解的伪冒机械迷,然而人形机甲根本不可能走向现实,因为有太多要命的劣势。

  第一,结构过于复杂,同技术水准下,机甲的成本过高。

  第二,人型结构空间不合理,四肢占掉一半的体积,去掉装甲、传动系统,还能剩什么空间,不如一个大方盒子内部空间自由搭配。

  第三,真正要命的是战场生存力,战争机械要考虑迎弹面,人型除了趴着,基本就是个全图攻击标的,放到天上,还要考虑雷达反射面,人形嘛……

  鸭形机甲具有一定可实现性,因为它的本质是把装甲车的履带换成两条腿,基本设备仍然是在类似装甲车的楔形空间里调度,比人形强太多了,擦弹率都要甩出一大截。

  魔法世界具有额外的能量源,还有魔法盾这种可以改善外观劣势的东东,也许人形机甲也存在一定可行性,可工人师傅们大概会不太好做。

  王齐画的鸭形机甲毫无特色,太正经了,甚至所谓的手,也不过是两个武器架兼输弹装置,所有的动力都在主体里,四肢只有纯机械。

  他觉得毫无特色,没有玩过游戏的卡洛琳就不一样了。

  “用腿走路的装甲车?好厉害的想法。”

  王齐停下来问:“厉害在哪?不觉得容易踩坑里扭断吗?”

  “啊!?”卡洛琳仔细想想,好像是。

  鸭形机甲的腿上下自由度比较高,看起来踩坑里可以很轻易爬出来,可坑和坑是不一样的,万一踝关节附近被卡一下,那条腿上不该受力的点就要承受整个机体的惯性力,就算有足够强的材料或者用魔法增强,可整个机体移动会被破坏,绝对要一头栽在地上。

  现有的军用轮式装甲车,越障能力是稍微差一点,起码车子卡住时人不会因突然撞击到脑袋暴毙。

  所以看起来很厉害的东西,真做起来,要解决的问题还很多,驾驶难度肯定也会更大。.

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