第82章 堕月魔狮
余墨感觉这个猜测会更合理一些,因为之前自己曾让郝利友和离夜一起侦查过周围的环境,那时并没有发现有怪物出现,而后来这些堕月魔狮才是直奔余墨一行人袭来。
也就是说一开始,就不存在仇恨这一说法,只是堕月魔狮或许是通过气味察觉到余墨等人后才出现的行动。
余墨的思虑只在一瞬间,而盯着自己的两只堕月魔狮也趁机发起了进攻,接连猛扑而来。
战斗瞬间打响!
堕月魔狮的速度虽然惊人,却也还在余墨的掌控之中。
余墨只是轻轻一闪,便躲过了堕月魔狮的攻击。
紧接着,余墨便连续打出了两道魔法技能——雷击与火球术,不过目标却不是攻向自己的这两只堕月魔狮,而是攻向易文礼的那两只。
余墨这一动作自然也是有自己的目的的。
一方面,易文礼作为一个远程输出兼辅助职业,必须要有前排队友替他承担怪物的仇恨才能更好的进行战斗。
另一方面,则是余墨想要通过这个攻击动作确认堕月魔狮是否还具备最基础的仇恨机制——也就是在非仇恨技能下,仇恨会向即时伤害值最高的玩家进行转移的这一机制。
因为距离不远,所以雷击和火球先后都准确的命中了目标。
那两只堕月魔狮受到伤害,顿时转头盯向了余墨,也开始发起了攻击。
“看来仇恨机制还是存在的。”余墨叹了口气。
虽然玩游戏时间不长,但余墨也知道仇恨机制对于群体作战意味着什么。
如果仇恨机制消失,那么对于需要多人讨伐的怪物的作战便会变得更加困难。
因为多人作战的战斗计划都是根据怪物的仇恨机制来进行的,一旦失去了仇恨机制,那么也就不存在拉怪这一说法了,怪物会随即攻向任何一个处在攻击范围内的玩家。
到那时,所谓的团队配合在一些强大怪物面前便会失去了意义,而战斗也会渐渐演变成为由原本单人实力就比较强悍的玩家组队进行,而那些实力偏弱的玩家便会成为弃子或是累赘。
而这显然不是一种良好的游戏机制。
心中想着这些事,但余墨的动作却没有停下。
虽然面对着的是四只与自己等级差不多的堕月魔狮,但余墨依然游刃有余,这全赖于其高额的